Lebensnahe Kommunikations-Technologie(3)

 

Autor

Swaruu Official 

Mari Swaruu

veröffentlicht

29.06.2024

 

 

Original Text: https://swaruu.org/transcripts/full-immersion-communication-technology-part-2-english 

 

Original Video : https://youtu.be/OS7Iw3OBfsU

 

Übersetztes Video (Deutsch): 

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Mari Swa: Hallo nochmal. Danke, dass ihr wieder bei mir seid. Ich hoffe, es geht euch heute sehr gut. Ich bin Mari. Diese Informationen können als Science-Fiction angesehen werden oder so, wie es der Zuschauer am besten sieht, und ich poste sie nur zu Unterhaltungszwecken. Dennoch nehme ich meine Informationen sehr ernst und für jeden, der Augen hat, um zu sehen. Und dies, wie ich zu meinem Schutz hier auf YouTube immer sagen muss, gilt insbesondere für jedes technologische Thema, das diesem ähnelt. Dennoch sind diese Systeme Teil meines täglichen Lebens hier oben.

 

Ich empfehle euch dringend, euch meine vorherigen Videos über die taygetische Quanten-Holographie-Computertechnologie und den ersten und zweiten Teil der Full-Immersion-Kommunikation anzusehen, falls ihr das noch nicht getan habt, da sie direkt mit dem heutigen Thema zusammenhängen. Auch weil die Full-Immersion-Technologie eine enorme Menge an Computerleistung benötigt. Ich möchte, dass ihr wisst, woher sie kommt.

 

Die Full-Immersion-Kommunikationstechnologie ist nichts anderes als virtuelle Realität, aber in ihrer ultimativen und fortschrittlichsten Form. Und sie ist so fortschrittlich, dass sie von der Realität selbst nicht mehr zu unterscheiden ist. Dieses System ermöglicht es dem Benutzer oder den Benutzern, eine vollständige Erfahrung zu machen, als ob er oder sie durch ein Portal an einen anderen Ort transportiert worden wäre, ohne die Sicherheit und den Komfort ihres Zuhauses oder Raumschiffs zu verlassen, wie es bei mir der Fall ist. Diese nächste Technologie ist auch hier im Raumschiff Toleka in Betrieb, und ich habe sie verwendet, als ich nach Temmer gereist bin, wie ich in einem meiner früheren Space-News-Videos beschrieben habe, und nicht die ältere Version, die ich im zweiten Teil beschrieben habe.

 

Der quantenholographische Computer ist der Schlüssel zur fortschrittlichsten Version dieser Kommunikationstechnologie. Und obwohl er, wie oben erläutert, immer noch codierte Lepton-Myonen verwendet, benötigt er keine primitiven Linsen mehr, um ein Bild in das Innere eines kugelförmigen Raums zu projizieren. Dieses System der nächsten Generation verwendet immer noch eine kugelförmige Drohne an einem weit entfernten Ort, um Echtzeit-Sensordaten bereitzustellen, die von ihr für den Benutzer neu erstellt werden. Die Drohne ist jedoch auch viel fortschrittlicher.

 

Im Gegensatz zur Drohne in der älteren Version dieses Systems erfasst die hochmoderne Drohne keine visuellen Daten mit optischen Kameras. Sie kartiert das gesamte Gebiet mithilfe der Frequenzkartierungstechnologie, die auch von Raumschiffen verwendet wird, um die genaue Schwingungsmatrix eines Gebiets zu ermitteln, durch das sich das Raumschiff bewegt.

 

Dies wird in meinen früheren Videos über stellare Navigation ausführlich erklärt, aber kurz gesagt, kartieren hochentwickelte Instrumente der Interferometer-Familie ein Gebiet nur anhand der Energiewerte. Das heißt, anhand der Schwingungs- und Frequenzwerte der Objekte, der Materie in einem Gebiet und der mathematischen Beziehung zwischen ihnen allen. Einfacher ausgedrückt: Die Sensoren senden Daten an den Computer, und zwar nicht in visueller Form wie eine Digitalkamera, sondern sie geben dem Computer eine äußerst detaillierte Karte aller Massen und Energien in einem Gebiet und wie die Komponenten miteinander interagieren.

 

Die Sensoren sehen die Massen- und Energiewerte des Gebiets und senden die Daten an den Computer, der sie in etwas übersetzt, das für einen biologischen Menschen und seine fünf oder sechs Körpersinne verständlich ist. Der extrem leistungsstarke Computer kennt alle Schwingungseigenschaften aller Partikel, aus denen Materie besteht, und kann diese mithilfe der von den Sensoren der Drohne erfassten Werte oder auch mithilfe der in seinem Speicher abgelegten Werte zur Nachbildung einer realen, weit entfernten Landschaft oder Szene oder zur Erschaffung einer imaginären Welt nutzen.

 

Der Benutzer wird dies als ein superhochauflösendes, mehrere Sinne ansprechendes, Daten erzeugendes, superhochauflösendes taktiles Hologramm interpretieren. Der Computer wird ein superenergie- und supervibrationsreiches Hologramm um den oder die Benutzer herum projizieren. Dieses Hologramm ist nicht nur ein Bild, denn es erzeugt eine vorübergehende Illusion von harter Materie. Das bedeutet, dass der Benutzer eine vollständige Erfahrung macht, als wäre er wirklich dort.

 

Materie an sich existiert nicht. Materie ist nur eine Illusion. Sie ist der Wert, den wir potenzieller Energie mit unserem Bewusstsein und unseren Wahrnehmungsvereinbarungen verleihen. Alles ist Energie, die mit unterschiedlichen Frequenzen schwingt, und diese können vom Computer mithilfe von Hologrammen mit extrem hoher Auflösung und extrem hoher Energie emuliert werden. Diese Emulation ist diejenige, die der Computer verwendet, um für den Benutzer eine Fernwahrnehmung zu erzeugen.

 

Anhand weiterer Beispiele ist dies genau dieselbe hochauflösende Hologramm-Technologie, die auch verwendet wird, um ein Objekt mit einer Replikationsmaschine zu erzeugen oder um etwas mit einem Traktorstrahl auf den Boden zu drucken, was nichts anderes ist als eine weitere hochintensive holographische Technologie.

 

Und es ist auch dieselbe hochauflösende holographische Technologie, die in medizinischen Vollimmersionskapseln verwendet wird, da sie die Stammzellen an ihre neuen korrekten Stellen im Körper leitet, den sie rekonstruieren oder heilen soll. Die Stammzellen werden sich in den Bereichen mit höherer Energie zusammenballen, wie es das superhochauflösende Hologramm des Körpers des Patienten vorgibt, wobei das Hologramm den Körper des Benutzers darstellt, aber am besten ist, wenn er oder sie bei bester Gesundheit war.

 

Das Hologramm des Körpers des Patienten wird auf seinen tatsächlichen geschädigten Körper gelegt, wodurch die Zellen gezwungen werden, sich der holographischen Form und den Daten anzupassen, wodurch die betreffende Person geheilt wird. Mit anderen Worten: Der quantenholographische Computer erzeugt ein energiereiches und hochintensives Hologramm, das so intensiv und genau ist, dass es auch die Eigenschaften der Materie selbst nachahmt. Und der Benutzer hat keine Möglichkeit, das Hologramm vom realen Leben zu unterscheiden, da die sensorischen Daten gleich sind.

 

Das Hologramm ist so genau, dass es nicht mehr nur visuelle Daten erzeugt und speichert. Es erzeugt auch alle Informationen und alles, was notwendig ist, um alle Sinne des Benutzers zu umhüllen und zu stimulieren. Dieses System ist so fortschrittlich, dass es keine Wind- und Temperaturgeneratoren mehr benötigt, ebenso wenig wie komplizierte und veraltete Chemikalienspender, um Gerüche zu emulieren. Alle in meinem vorherigen Video beschriebenen Dinge gehören der Vergangenheit an und befinden sich nur deshalb an Bord des Raumschiffs Toleka, weil es in Erdenjahren 89 Jahre alt ist.

 

Dieses System ist so fortschrittlich, dass es keinen speziellen Raum mehr benötigt. Der Computer kann alles erzeugen, wo auch immer man sich innerhalb des Raumschiffs befindet. Dies geschieht, weil er seine Schwerkraftgeneratoren und Schildharmonien auf den spezifischen Ort ausrichtet, an dem sich der Benutzer physisch befindet.

 

Die Gravitationsgeneratoren sind die Mechanismen, die dem Gravitationsfeld eines Bereichs entgegenwirken und es einem Schiff ermöglichen, zu schweben und zu manövrieren. Sie sind überall auf dem Schiff und in kritischen Bereichen zu finden und präzise genug, um hochauflösende Energiefelder in einem bestimmten Bereich des Schiffes zu erzeugen, beispielsweise um den Benutzer dieses Kommunikations- und Virtual-Reality-Systems herum, da sie das von ihnen erzeugte Energiefeld auf jeden beliebigen Teil innerhalb des Raumschiffs fokussieren können. Der Computer richtet den spezifischen Fokuspunkt der Schwerkraftgeneratoren auf den Benutzer und umgibt ihn mit dem Hologrammeffekt, der alle experimentellen Daten erzeugt: visuell, taktil, geschmacklich, temperaturbezogen, texturbezogen und akustisch.

 

Dieses System verwendet keine optischen Linsen mehr oder nur als Teil der Sensorwiederherstellung von Daten von der kugelförmigen Drohne am Zielort, sondern nur als Teil seiner Kontrastierungs- und Verifizierungsmechanismen, da es nur Massen- und Energiewerte sendet, wie ich oben beschrieben habe. Was der Computer dem Probanden auferlegt, ist ein Hochenergiefeld, das alle winzigen Teilfelder innerhalb dieses Hauptfeldes enthält. Und jedes Feld enthält die exakte Schwingung und Frequenz, die den gewünschten Effekt und die gewünschten Reize beim Benutzer hervorrufen. Zu diesen Reizen gehören visuelle, akustische oder andere biologische sensorische Körperdaten.

 

Es gibt kein Hologramm, wie es auf der Erde verstanden wird. Der Benutzer befindet sich in einer superkontrollierten und superdetaillierten Gruppe von Energiefeldern, die sich alle um ihn herum verändern und bewegen, was das Gefühl vermittelt, an einem anderen Ort zu sein. Da sich der Benutzer in dieser superkontrollierten Gruppe von Energiefeldern befindet, ist er auch in diesem Feld schwebend, sodass er sich durch Gehen, Laufen oder die Benutzung eines Fahrzeugs nie physisch um den realen Ort herum bewegen wird, an dem er sich befindet, sondern nur seinen realen Körper entsprechend dem, was er erlebt, bewegt, aber ohne echte Fortbewegung.

 

Dies ist dasselbe System, das der Computer verwendet, um einen Avatar zu erstellen, mit dem du interagieren kannst, der ihn repräsentiert und nicht einfach mit einer Stimme spricht, die aus einfachen Lautsprechern kommt, oder ein Bild auf einem primitiven Computerbildschirm ist.

 

Dieses System funktioniert durch die Manipulation der präzisen Frequenzen und Vibrationen um den Benutzer herum, die die Illusion erzeugen, sich an einem realen, materiellen Ort zu befinden, der von einer realen Erfahrung nicht zu unterscheiden ist. Für alles, was zählt, ist der Benutzer wirklich an dem Ort, den er erlebt. Und da die spezielle Drohne physisch im realen Leben vorhanden ist, überträgt sie die Daten, die sie umgeben. Dies, zusammen mit dem hochenergetischen, ultrahochauflösenden Hologramm, das die Drohne selbst erzeugt, vermittelt den Menschen um den Benutzer herum die Illusion, dass eine echte Person neben ihnen geht und spricht und ihre Erfahrung teilt.

 

Da die Drohne auch ein Hochenergiefeld kontrollierter spezifischer Frequenzen und nicht nur das visuelle Hologramm des weit entfernten Benutzers projiziert, können die realen Personen am weit entfernten Ort den Benutzer auch berühren, da das Hochenergie-Hologramm ihnen sensorische Daten liefert. Ein Objekt, das dem entfernten Benutzer übergeben wird, kann auch buchstäblich aufgehoben werden, da es im Hochenergiefeld schwebt, das auch eine durch Anti-Schwerkraft kontrollierte Vektorisierung verwendet, als ob der entfernte Benutzer das Objekt wirklich in den Händen halten würde.

 

Mit anderen Worten: Die reale Welt, die die Spezialdrohne umgibt, wird in allen Einzelheiten über die Lepton-Myon-Technologie weit entfernt an den Computer in der Nähe des realen physischen Benutzers übertragen, der die Welt um ihn herum mit erschreckender Detailtreue nachbildet.

 

Umgekehrt sendet der Computer die Handlungen des Benutzers an die kleine Drohne, die ein Hochenergie-Hologramm des Benutzers direkt vor Ort druckt und ihn so effektiv in die reale Umgebung der Drohne einfügt, und zwar mit voller interaktiver Kapazität.

 

Ich muss betonen, dass es sich nicht nur um einen holografischen Lichteffekt handelt, wie man ihn auf der Erde findet. Es handelt sich um eine Gruppe unzähliger, miteinander verbundener Energie-Unterfelder, die den Effekt harter Materie in einem Feld erzeugen, und dieser Effekt umfasst sowohl visuelle als auch alle anderen Eigenschaften.

 

Wenn diese Technologie von Raumschiff zu Raumschiff eingesetzt wird, ist die kleine Drohne nicht mehr notwendig, da die Systeme in beiden Raumschiffen die sensorischen Daten des Benutzers und der Umgebung erfassen und an das andere Raumschiff senden, das dasselbe tut.

 

Dies gilt auch für jede Installation oder jedes Gebäude, in dem diese Technologie auf einem fernen Planeten installiert ist. Es ist keine Drohne erforderlich, da die Gebäudesensorik die Daten wie ein Raumschiff bereitstellt, überträgt, empfängt und generiert, sodass die Drohne nur als zusätzliches Gerät benötigt wird, wenn der Benutzer in die Wildnis hinausgehen muss. Sie ist nur an Orten erforderlich, an denen diese Technologie nicht eingebaut ist, wie z. B. in älteren Gebäuden oder Häusern, da dieses System in ganz Taygeta für die Öffentlichkeit zugänglich ist und dort genauso häufig genutzt wird wie ein Laptop auf der Erde.

 

Diese Technologie kann die vollständige Illusion erzeugen, durch ein Wurmloch gegangen zu sein, und ist äußerst nützlich, um die psychische Gesundheit von Menschen zu erhalten, die weit weg von ihrem Zuhause und ihren Liebsten sind. Dies ist besonders nützlich für Raumschiffbesatzungen, die monatelang oder jahrelang von zu Hause weg sind, da sie mit ihren Familien zu Hause genau so interagieren können, als wären sie tatsächlich dort.

 

Es kann auch das Erlebnis eines Strandspaziergangs auf einer tropischen Insel in der Freizeit erzeugen. Es ist so fortschrittlich, dass es jeden Ort wie einen Strand in allen Einzelheiten nachbilden kann, einschließlich jedes einzelnen Sandkorns und wie es sich durch die Finger des Benutzers bewegt, während es gleichzeitig den Effekt einer Meeresbrise und des Geruchs von Salzwasser, die Wärme der Nachmittagssonne auf der Haut und Möwen am Himmel erzeugt. Alle Sinne können diese Technologie nicht von einem echten Erlebnis unterscheiden. Und da es auf deine Erfahrung ankommt und diese für dich Realität ist, kannst du dir alle Anwendungen dieser Technologie und alle Auswirkungen vorstellen, auch die spirituellen und ethischen.

 

Wenn du diese Technologie verstehst, wirst du feststellen, dass sie nicht so schwer zu verstehen ist, wie du denkst. Es läuft alles darauf hinaus, dass man einen superstarken Computer hat, der mit einem Präzisions-Hochenergie-Feldgenerator mit mehreren Subfeld-Frequenzvariationskapazitäten verbunden ist.

 

Ich muss auch erwähnen, dass das Super-Hochenergiefeld, in das der Benutzer eingetaucht wird, sorgfältig so konzipiert ist, dass es die Biologie oder das persönliche Schwingungsfeld des Benutzers nicht beeinträchtigt. Dies wird durch die Verwendung von höheren Frequenzbereichen als denen des Benutzers erreicht, wodurch er oder sie in einer Umgebung mit hohen Schwingungen verbleibt, die nicht nur nicht schädlich ist, sondern auch positive Schwingungen und gute Gefühle hervorruft und anregt. Dies geschieht auf ähnliche Weise wie bei den positiven Ladungen, die beispielsweise in der Nähe eines Wasserfalls auftreten.

 

Bevor ich für heute zum Schluss komme, möchte ich noch meiner Frustration darüber Ausdruck verleihen, dass ich versucht habe, Super-High-Tech in ein paar Worten für ein etwa 20-minütiges Video zusammenzufassen. Mir ist auch bewusst, dass ich das Wort „Schwerkraft“ wieder verwendet habe, obwohl ich es eigentlich nicht tun wollte, aber ich hatte das Gefühl, keine andere Wahl zu haben, da ich andere sehr komplizierte Dinge beschrieben habe und es für die Öffentlichkeit noch schwieriger zu verstehen gewesen wäre, wenn ich das Wort „Schwerkraft“ nicht verwendet hätte. Aber ich verwende „Schwerkraft“ hier nur als die Kraft der Bewegung, die Dinge zum Fallen bringt, und sonst nichts. Ich hätte eine andere Formulierung verwenden können, wie z. B. „Bewegungsvektor des Bewusstseinsflusses“ oder so etwas, aber dann wäre mein Text furchtbar schwer zu verstehen, und er ist auch so schon schwierig genug.

 

Das war's für heute. Wie immer danke ich euch, dass ihr euch mein Video angeschaut habt und dass ihr es geliked, geteilt und abonniert habt, um mehr zu sehen. Ich hoffe, wir sehen uns beim nächsten Mal hier.

 

Alles Liebe

 

Eure Freundin

 

Mari Swaruu